深沉之火游戏下载PC中文版(v1.0.0正式版)
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关于这款游戏
《深沉之火》是一款横版动作冒险游戏。选择不同的职业,搭配合适的装备,在复杂的地图中探索隐藏,击败强大的敌人,在一次次冒险中,揭露混沌世界的阴谋,体验魂味战斗。
如果说完美弹反和铭火系统的搭配是“麻雀虽小五脏俱全”,它让我感受到了虽然规模较小但是依然有趣的玩法,那么一些不那么优秀的设计就显然是在这个游戏体验添堵了。
首先玩家上手就能感受到的就是爬墙时的操作手感和操作逻辑问题。一般情况下,2D平台跳跃的功能都会设计成玩家爬墙时自动吸附在墙上,玩家调整方向影响下一次起跳的方向但不影响此时扒在墙上的玩家。但是本作似乎忘记这个问题了,因此在游戏中经常就会出现墙爬一半,一个转头直接掉下去的尴尬。而且因为玩家操作习惯,这种问题发生的频率还非常高,真的十分影响体验。
另外,战斗中出招后不能中途打断也就算了,怎么出招后还不能变向呢。在本作中玩家只能在上一次指令彻底完成后才能变向,指的是上一次指令执行动作播完并且后摇完成,之后玩家转向才能生效。如果玩家在出招期间转向那是不生效的,而且动画播完玩家就立刻转向并衔接攻击,那么角色会忽略掉转向并继续在原来的方向攻击,真的十分影响战斗连续性。
另外啊,游戏流程中的某些Boss机制以及阴间地图也直接影响了游戏体验,而相较于前两条这一点则更加恶心。就比如游戏中期月光祭坛的那个召唤师。没有比月光祭坛那个孙子更恶心的Boss了,平台跳跳乐隐藏平台,疯狂密集刷小怪折磨玩家,还都是远程的。开发者算是把堆怪玩明白了!
开发者是真不知道《盐与献祭》是怎么死的吧?好的不学坏的都学来了,而且有过之而无不及。虽然目前公告上有些降低小怪难度,但是其根本机制并没改变,笔者不看好这个Boss的体验。
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- 处理器: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间